Программа лояльности приложения банка ОТП Ляпцева Кристина
Задача проекта
1. Сделать серьезное приложение банка в игровой эстетике. 2. Полностью переработать навигацию, реализовать концепцию перехода между разделами на основе свайпа. 3. Сохранить иллюстрации из старого мобильного приложения. 4. Разработать UI-кит и заложить варианты расширения навигации для последующего развития продукта.
Идеи и решения
1. Выделили и перегруппировали два ключевых раздела — потратить и заработать. Разместили их в tap bar и вывели подсказки. Переход по подразделам — по свайпу. 2. Вынесли профиль из tap bar в nav bar для облегчения интерфейса. 3. Добавили иконки подразделов для легкого визуального считывания. 4. Для особенно азартных сделали ставки, чтобы получать подарки от банка. Местная валюта — рыбки. В рыбный день обычно ставки удваиваются. 4. Сделали настраиваемый шаблон, где можно без помощи программистов добавлять картинки и описания. 5. Не обошли стороной и профиль пользователя. Следить за собственными рыбками можно именно там. 6. Нарисовали наборы иконок для профиля, набор кнопок, иллюстрации для типовых призов, элементы для вывода карточек компаний-партнеров, карточки для рыбок и компоненты тулбар, меню для печатного и текстового ввода, — всего более 90 элементов.