Уроки Аушвица: VR-посвящение московских школьников RT

Категория
Интерактивные проекты
Номинация
Digital кампании
Компания
RT TV
Бренд
Уроки Аушвица: VR-посвящение московских школьников
Ссылка

Задача проекта

Холокост. Один из страшнейших эпизодов истории, когда нацисты массово уничтожили около 6 миллионов евреев. Концлагерь в Освенциме является болезненным напоминанием о том, каким безжалостным может быть человек к человеку. Но с течением времени хранить живую память становится всё сложнее: уходят свидетели трагедии Холокоста. Связь поколений угасает. Сегодня, в эпоху цифровых медиа, как никогда важно восстановить эту связь молодого поколения с историей, которую нельзя забывать.

Идеи и решения

К 75-летию освобождения советскими войсками крупнейшего нацистского лагеря смерти Аушвиц-Биркенау (Освенцим) мы отправились в музей лагеря в Польше вместе с девятью учениками московской школы № 548, дав возможность ребятам в возрасте от 13 до 16 лет увидеть всё своими глазами. После поездки мы попросили их выразить свои эмоции через виртуальную анимацию под творческим руководством одного из ведущих российских VR-художников Дениса Семёнова. «Уроки Аушвица» — это своего рода социальный эксперимент, призванный показать, как история может оживать в сердцах и умах совсем молодых ребятах через иммерсивное искусство. Используя инновационные методы волюметрической съёмки и VR-анимацию, фильм отдаёт дань памяти жертвам Холокоста на языке новых технологий и цифрового искусства чтобы вовлечь молодое поколение в изучение истории Холокоста и лагеря Аушвиц-Биркенау. Важной вехой стала экскурсия в Еврейский музей и центр толерантности, которая закончилась просмотром знаменитого фильма Стивена Спилберга «Список Шиндлера». Сохранившийся завод Шиндлера в Кракове был первым музеем, который ребята посетили в Польше. Фильм был снят в VR при помощи технологии волюметрического видео ведущим российским XR-художником Денисом Семёновым и XR-студией Phygitalism. Рисунки выполнены при помощи инструмента Tilt Brush, а сами школьники попали в ролик при помощи технологии волюметрического видео (DepthKit, Azure Kinect DK), которая и из них сделала 3D-объекты. Мы объединились с композитором Петром Терменом, который играет на старейшем электронном инструменте, запатентованным его прадедом Львом Терменом. «Настоящее ноу-хау проекта — это соединение виртуальных аватаров ребят и их рисунков в одном пространстве. Для этого мы использовали программу для 3D-программирования Unity, переносили в неё съёмки и рисунки, которые затем видоизменяли при помощи специальных шейдеров» - Денис Семенов.